开发者自曝:迟迟未出新版本原因
在2024年8月,Balatro的开发者LocalThunk曾承诺会在2025年推出一款新版本。然而,超过一年过去了,1.1版本仍未推出。据他所说,很初公布这一计划其实是个错误。
在很新的博客文章《我很慢》中,LocalThunk坦言:“其实我大概不应该预告任何关于1.1版本的具体发布日期。”
他自述自己是以“业余开发者”身份热爱 tinkering(摆弄),游戏的迅速成功让他感到相当疲惫。
开发压力与精疲力竭
“自2023年夏《Balatro》公开以来,我深刻体验到游戏开发中固有的加班与压力,”他写道,并补充说:“在游戏正式上线后,前期发布的艰难也一直困扰着我。”
他回忆,“在2024年2月发布1.0版本后,我立即开始大规模的平衡调整(1.0.1版本),随后又跟进了移动端移植,等到2024年底移动版本上线时,我已身心俱疲。”
调整心态:慢节奏重返开发
在经历了1.0.1更新之后,LocalThunk选择暂停所有关于《Balatro》的工作,2025年初逐渐恢复开发。他表示,现在以一种放轻松的方式工作:每天工作几小时,而不再像早期那样每天忙12小时的冲刺式开发。
他向玩家保证:“1.1版本正在开发中,但今年不会推出。”
他继续说道:“我开发得很慢,但我喜欢这样。2025年的目标我可能无法达成,但我相信《Balatro》1.1一定会出来。它将作为免费更新,面向所有平台,当准备好时推出。”
他还提到,类似于曾经的1.0版本,1.1可能会在发布后进行一些调整,但这些都不会在今年完成。
对玩家的承诺和未来展望
尽管拖延,LocalThunk表达了对于玩家的责任感和热情:“我作为玩家的一面绝不会让我就此放弃开发这款游戏。甚至期待用第二个账号100%通关1.1版本。请大家放心,这一定会实现的。”
他希望玩家能够理解,并对未来保持期待。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么《Balatro》新版本迟迟没有上线?
A: 开发者表示,主要原因是工作强度过大,感到身心疲惫,希望采用更慢更稳的开发节奏,确保作品质量和自身健康。
Q: 1.1版本何时会推出?
A: 目前开发者表示不会在2025年内推出,但一定会在作品准备好后作为免费更新发布,具体时间取决于开发进度。
标签: #版本 我仍把《Balatro》当作兴趣:开发者讲述游戏重大更新延迟原因
huahua23
发布于 2026-03-25
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关于《Balatro》更新延迟的很新消息
开发者自曝:迟迟未出新版本原因
在2024年8月,Balatro的开发者LocalThunk曾承诺会在2025年推出一款新版本。然而,超过一年过去了,1.1版本仍未推出。据他所说,很初公布这一计划其实是个错误。
在很新的博客文章《我很慢》中,LocalThunk坦言:“其实我大概不应该预告任何关于1.1版本的具体发布日期。”
他自述自己是以“业余开发者”身份热爱 tinkering(摆弄),游戏的迅速成功让他感到相当疲惫。
开发压力与精疲力竭
“自2023年夏《Balatro》公开以来,我深刻体验到游戏开发中固有的加班与压力,”他写道,并补充说:“在游戏正式上线后,前期发布的艰难也一直困扰着我。”
他回忆,“在2024年2月发布1.0版本后,我立即开始大规模的平衡调整(1.0.1版本),随后又跟进了移动端移植,等到2024年底移动版本上线时,我已身心俱疲。”
调整心态:慢节奏重返开发
在经历了1.0.1更新之后,LocalThunk选择暂停所有关于《Balatro》的工作,2025年初逐渐恢复开发。他表示,现在以一种放轻松的方式工作:每天工作几小时,而不再像早期那样每天忙12小时的冲刺式开发。
他向玩家保证:“1.1版本正在开发中,但今年不会推出。”
他继续说道:“我开发得很慢,但我喜欢这样。2025年的目标我可能无法达成,但我相信《Balatro》1.1一定会出来。它将作为免费更新,面向所有平台,当准备好时推出。”
他还提到,类似于曾经的1.0版本,1.1可能会在发布后进行一些调整,但这些都不会在今年完成。
对玩家的承诺和未来展望
尽管拖延,LocalThunk表达了对于玩家的责任感和热情:“我作为玩家的一面绝不会让我就此放弃开发这款游戏。甚至期待用第二个账号100%通关1.1版本。请大家放心,这一定会实现的。”
他希望玩家能够理解,并对未来保持期待。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么《Balatro》新版本迟迟没有上线?
A: 开发者表示,主要原因是工作强度过大,感到身心疲惫,希望采用更慢更稳的开发节奏,确保作品质量和自身健康。
Q: 1.1版本何时会推出?
A: 目前开发者表示不会在2025年内推出,但一定会在作品准备好后作为免费更新发布,具体时间取决于开发进度。
标签: #版本
开发者自曝:迟迟未出新版本原因
在2024年8月,Balatro的开发者LocalThunk曾承诺会在2025年推出一款新版本。然而,超过一年过去了,1.1版本仍未推出。据他所说,很初公布这一计划其实是个错误。
在很新的博客文章《我很慢》中,LocalThunk坦言:“其实我大概不应该预告任何关于1.1版本的具体发布日期。”
他自述自己是以“业余开发者”身份热爱 tinkering(摆弄),游戏的迅速成功让他感到相当疲惫。
开发压力与精疲力竭
“自2023年夏《Balatro》公开以来,我深刻体验到游戏开发中固有的加班与压力,”他写道,并补充说:“在游戏正式上线后,前期发布的艰难也一直困扰着我。”
他回忆,“在2024年2月发布1.0版本后,我立即开始大规模的平衡调整(1.0.1版本),随后又跟进了移动端移植,等到2024年底移动版本上线时,我已身心俱疲。”
调整心态:慢节奏重返开发
在经历了1.0.1更新之后,LocalThunk选择暂停所有关于《Balatro》的工作,2025年初逐渐恢复开发。他表示,现在以一种放轻松的方式工作:每天工作几小时,而不再像早期那样每天忙12小时的冲刺式开发。
他向玩家保证:“1.1版本正在开发中,但今年不会推出。”
他继续说道:“我开发得很慢,但我喜欢这样。2025年的目标我可能无法达成,但我相信《Balatro》1.1一定会出来。它将作为免费更新,面向所有平台,当准备好时推出。”
他还提到,类似于曾经的1.0版本,1.1可能会在发布后进行一些调整,但这些都不会在今年完成。
对玩家的承诺和未来展望
尽管拖延,LocalThunk表达了对于玩家的责任感和热情:“我作为玩家的一面绝不会让我就此放弃开发这款游戏。甚至期待用第二个账号100%通关1.1版本。请大家放心,这一定会实现的。”
他希望玩家能够理解,并对未来保持期待。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么《Balatro》新版本迟迟没有上线?
A: 开发者表示,主要原因是工作强度过大,感到身心疲惫,希望采用更慢更稳的开发节奏,确保作品质量和自身健康。
Q: 1.1版本何时会推出?
A: 目前开发者表示不会在2025年内推出,但一定会在作品准备好后作为免费更新发布,具体时间取决于开发进度。
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