在Romero Games因发行商微软裁员导致新作资金链断裂而大规模裁员的震惊消息中,粉丝们从《幻寿帕鲁》开发商Pocketpair的传播总监兼发行经理John "Bucky" Buckley的推文中捕捉到一线希望。
目前这份希望仅始于Buckley对Romero Games工作室总监Brenda Romero声明的简单回应:"如果有机会,我们很想了解这个项目的更多细节"。网友纷纷留言"救救他们吧Bucky",显然都很期待Pocketpair Publishing这个用《幻寿帕鲁》收益成立的发行部门能伸出援手。

但现实仅停留在一条推文阶段。尽管发推者是深度参与Pocketpair发行战略的高管,被视作该品牌在西方市场的代言人,这仍只是社交媒体的初步互动。最多可能成为未来合作对话的起点。
Romero Games强调该项目开发顺利,"按时达成所有节点,持续获得高度评价,轻松通过内部审核",似乎已完成相当部分内容。当前困境纯粹源于资金断链——这是近年困扰无数工作室的行业通病。

Pocketpair Publishing的诞生恰逢其时。Buckley透露,在成立发行部门前就收到过"知名大厂"的求助,因为"当下谁都缺钱"。该部门原计划更早公布,但团队戏称想与《Among Us》开发商Innersloth成立的Outersloth投资部门保持距离。Outersloth今年首份年报显示其签约率是传统发行商的八倍,尤其偏爱RPG类项目。

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