近日,微软宣布裁员9,000人,并取消了包括《完美黑暗》在内的项目。此前,该公司已裁员4,000人。短时间内的大规模裁员令众多员工陷入困境,重新就业面临挑战。
此举引发部分粉丝强烈不满,甚至有人表示将取消Game Pass订阅以Xbox。然而,这些批评者或许忽略了索尼:自2008年以来,索尼的实际裁员规模远超微软,达到后者的近5倍。
粉丝对微软的持续指责与对索尼的沉默形成鲜明对比,引发玩家关于索尼微软“双重标准”的讨论。有玩家指出,包括知名人士Geoff Keighley在内,似乎更倾向于索尼。
微软在2008年拥有全职员工约91,000人(美国55,000人,海外36,000人)。索尼同期员工数约为180,000人。而截至2024年底,索尼目前员工数约为113,000人,这意味着其自2008年以来累计裁员高达67,000人。而微软2024年员工数约为228,000人,较2008年净增约137,000人。
最后今年微软累计宣布裁员约13,000人,即使考虑此轮裁员,其员工总数(约215,000人)仍显著高于索尼。索尼方面,其游戏部门(PlayStation)今年也裁员900人,约占该部门员工总数的8%。
综合历史数据,自2008年至今,索尼累计裁员人数约为微软同期的5倍,但似乎无人在意索尼的裁员,你们对此怎么看呢,更关注索尼还是微软呢?欢迎来评论区讨论。

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