任天堂似乎正在针对Switch 2游戏实体版采用的“密钥卡(Key Card)”机制进行用户问卷调查。本次调查的对象是实体版购买者,主要内容是关于对密钥卡的意见调查。

密钥卡是Switch 2新引入的机制。它是封装在实体版游戏中的物理媒介,外观与普通的游戏卡带几乎相同,但不包含游戏数据,仅存储用于启动游戏的密钥(钥匙)。用户需要将密钥卡插入任天堂Switch 2主机,将游戏数据下载到主机内置存储或microSD Express卡中,然后才能开始游玩。保存了实体卡可转租二次的优势同时也削弱了作为实体卡插入即玩、游戏数据保存在手边的便利,因此玩家的反应褒贬不一。

或许正是基于这样的背景,任天堂最近开始实施这项关于密钥卡的用户问卷调查。根据社交媒体上的报告,问卷内容涉及:使用密钥卡游玩游戏的感想、对密钥卡的综合满意度、使用密钥卡后感到满意的地方、感到不便或担忧的地方,以及今后会选择购买带密钥卡的实体版还是下载版等问题。


关于“使用密钥卡游玩游戏的感想”的问题,采用了从预设答案中选择符合自身情况的格式。除了列举了前文提到的一些便利姓作为选项外,还提供了如“首次下载很麻烦”、“启动时需要插入密钥卡很麻烦”、“担心主机或microSD Express卡的存储容量被占用”等选项。此外,部分问题也采用了自由填写的格式。
此次针对密钥卡进行的用户问卷调查表明,任天堂已经注意到用户中存在不满的声音,并开始着手进行更详细的调查。考虑到Switch 2刚刚上市不久,未来还将持续多年,通常来说,如果存在不尽如人意的部分,公司会考虑进行改进。虽然本次问卷的调查结果预计不会对外公布,但未来Switch 2实体版游戏的规格是否会发生任何变化,值得关注。

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