外媒Insider Gaming爆料,EA将豪掷数百万美元给内容创作者(自媒体)以宣传《战地6》。当然,这并不是EA第一次这么做,早在《Apex英雄》首发时,EA就这么做过。

据知情人士透露,过去一个月,EA一直在挖掘内容创作者,同时也将部分工作外包给了各类代理机构。
据称,对许多创作者来说,《战地6》的揭晓活动不仅包括一次“全额报销的洛杉矶之旅”,还会提供“一大笔钱”。
在一揽子交易中,,自媒体将获得资金报酬,内容涵盖《战地6》的揭晓活动,同时也被要求在8月的《战地6》Beta测试期间发布指定数量的宣传内容。
一位要求匿名的消息人士表示:“这是我见过赞助合作中最大的一笔钱。”
EA孤注一掷押宝《战地》
众所周知,EA正在孤注一掷地押注《战地》系列,参与开发的工作室不是一家,而是四家,分别是DICE、Ripple Effect、Motive Studios和Criterion。这款游戏已研发数年,开发成本据称已达4亿美元,而随着营销投入的增加,这一预算还将大幅上升。
据参与项目开发的人员透露,为了专注于《战地》,EA内部一些其他项目已被推迟。其中就包括Motive Studios正在开发的《钢铁侠》游戏——这是EA与漫威三款合作游戏之一。据称该游戏距离发售仍需数年时间。
EA的“全力以赴”战略还包括一个雄心勃勃的目标:实现1亿玩家(注意,不是1亿销量)。EA高层内部认为这一目标是可行的,主要得益于游戏将包含的免费大逃啥模式,以及其附带的竞技模式。
《战地6》是否能够成功仍未可知,但一旦失败,后果将对EA及其旗下开发团队造成巨大打击。

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